コンピュータの出現によりデザインのあり方は大きく変わりました。デザイナーには計算能力が求められるようになり、デザインプロセスも想定したものを形にするプロダクションから想定外のものを積極的に受け入れるコンセプションへと変わりつつあります。 本講義では、古典的なデザインツールやデザインモデルを用いたハンズオンのワークショップを通して、計算時代のデザインのあり方を探ります。