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メンタルヘルスの研究と実践
「こころの健康なくして健康なし」(No health without mental health: WHO)といわれるように、こころの健康は21世紀の最重要な健康課題の1つです。
島津明人研究室では,3つのHP,すなわち健康増進(Health Promotion), 生産性の向上(Human Performance),幸福(HaPpiness)をキーワードに,研究と実践を深めることを主な活動目的としています。
研究会では,「ストレス」「コーピング」「労働」「行動」「予防」「健康増進」「幸福」「ウェルビーイング」「ウエルネス」などに注目しながら,3つのHPに関する理論的研究,支援方法の開発およびその効果評価を行います。
データにもとづく実証研究と科学的根拠にもとづく実践の推進に関心のある学生,研究職を目指している学生を特に歓迎しています。
メンタルヘルスの研究と実践
「こころの健康なくして健康なし」(No health without mental health: WHO)といわれるように、こころの健康は21世紀の最重要な健康課題の1つです。
島津明人研究室では,3つのHP,すなわち健康増進(Health Promotion), 生産性の向上(Human Performance),幸福(HaPpiness)をキーワードに,研究と実践を深めることを主な活動目的としています。
研究会では,「ストレス」「コーピング」「労働」「行動」「予防」「健康増進」「幸福」「ウェルビーイング」「ウエルネス」などに注目しながら,3つのHPに関する理論的研究,支援方法の開発およびその効果評価を行います。
データにもとづく実証研究と科学的根拠にもとづく実践の推進に関心のある学生,研究職を目指している学生を特に歓迎しています。
メンタルヘルスの研究と実践
「こころの健康なくして健康なし」(No health without mental health: WHO)といわれるように、こころの健康は21世紀の最重要な健康課題の1つです。
島津明人研究室では,3つのHP,すなわち健康増進(Health Promotion), 生産性の向上(Human Performance),幸福(HaPpiness)をキーワードに,研究と実践を深めることを主な活動目的としています。
研究会では,「ストレス」「コーピング」「労働」「行動」「予防」「健康増進」「幸福」「ウェルビーイング」「ウエルネス」などに注目しながら,3つのHPに関する理論的研究,支援方法の開発およびその効果評価を行います。
データにもとづく実証研究と科学的根拠にもとづく実践の推進に関心のある学生,研究職を目指している学生を特に歓迎しています。
間主観性
さまざまな心理学的テーマについて、臨床心理学や精神分析の知見を応用し、実践的体験的に取り組む。
間主観性
さまざまな心理学的テーマについて、臨床心理学や精神分析の知見を応用し、実践的体験的に取り組む。
知覚と認知の心理学
本研究会の主な目的は、心および身体に関わる知覚・認知機能(ヒトが身体内外の情報をどのように感じ取り、処理しているか)を研究することです。具体的なテーマは、主題と目標を参照してください。5つのテーマ(空間・社会性・身体性・質感&感性・個人差)に関する実験心理学・数理心理学・認知科学的研究を中心に行っています。これらの研究は、視覚情報処理メカニズムの解明、実世界情報認識機構の解明、心理アセスメントの開発、身体運動パフォーマンスの評価・向上、バーチャルリアリティの技術開発等に貢献することを目指して行っています。
知覚と認知の心理学
本研究会の主な目的は、心および身体に関わる知覚・認知機能(ヒトが身体内外の情報をどのように感じ取り、処理しているか)を研究することです。具体的なテーマは、主題と目標を参照してください。5つのテーマ(空間・社会性・身体性・質感&感性・個人差)に関する実験心理学・数理心理学・認知科学的研究を中心に行っています。これらの研究は、視覚情報処理メカニズムの解明、実世界情報認識機構の解明、心理アセスメントの開発、身体運動パフォーマンスの評価・向上、バーチャルリアリティの技術開発等に貢献することを目指して行っています。
メンタルヘルスの研究と実践
「こころの健康なくして健康なし」(No health without mental health: WHO)といわれるように、こころの健康は21世紀の最重要な健康課題の1つです。
島津明人研究室では,3つのHP,すなわち健康増進(Health Promotion), 生産性の向上(Human Performance),幸福(HaPpiness)をキーワードに,研究と実践を深めることを主な活動目的としています。
研究会では,「ストレス」「コーピング」「労働」「行動」「予防」「健康増進」「幸福」「ウェルビーイング」「ウエルネス」などに注目しながら,3つのHPに関する理論的研究,支援方法の開発およびその効果評価を行います。
データにもとづく実証研究と科学的根拠にもとづく実践の推進に関心のある学生,研究職を目指している学生を特に歓迎しています。
間主観性
さまざまな心理学的テーマについて、臨床心理学や精神分析の知見を応用し、実践的体験的に取り組む。
間主観性
さまざまな心理学的テーマについて、臨床心理学や精神分析の知見を応用し、実践的体験的に取り組む。
プログラミング, 数学
本研究会は広い意味での「数学と計算機」をテーマとしています. 今学期は(A)機械学習と(B)ジェネラティブアートを主題に, 数学的な諸原理を組み込んだ解析・表現を学習します.
以下は大まかな予定であり, 学生の予備知識や興味に応じて変更する場合があります. 学生は(A)か(B)のどちらかのグループに属してもらいます. (A)TensorFlow.jsに関する文献(1,2)の輪読+オンライン教材を使った発展的学習. (B)Generative Designに関する参考文献(4)の輪読+作品制作. 予備知識が足りていない場合は個別の学習も考えられます.
関係する話題に関して担当教員やゲスト教員が講義を行うことも考えています.
数学, 数理物理学
本研究会は広い意味での「数学」をテーマとしています. 数学はあらゆる学問の基礎となる汎用性が高い"古くて新しい"学問です. 実際, 純粋な学問として長い歴史を持つ一方で, 物理学, 工学, 経済学, 計算機科学といった現代情報社会の基礎分野にも深い影響を与えてきました.
本研究会では, 学期初めに研究テーマを決めて, グループごとに関係する文献や論文の輪読を行います(個人で学習を進めることも可能です). 基礎から応用まで柔軟に対応します. また春学期は担当教員が講義を行うことも考えています.
これまで扱った話題: 群論, 微分幾何, 微分方程式, 深層学習, 数理論理学, 流体力学, グラフ理論, 複素関数論, 構成的型理論, GANの数理, 金融工学, 量子力学, 表現論
数学, 物理, プログラミング
本研究会は広い意味での「数学と計算機」をテーマとしています. 「可視化」と「機械学習」を主題に, 数学的な諸原理を組み込んだ視覚表現を研究します.
今学期は基本文献の輪読を主に行います. 必要に応じて担当教員による講義を組み合わせる予定です. 内容は履修者の予備知識と興味にもよりますが, CG, ジェネラティブアート, シミュレーションなどの話題に数学的視点を組み合わせたものを考えています. 候補は参考文献1,3,5,7,9です. 初回に文献を決めます.
関連する話題(もしくは予備知識)に関してゲスト教員が講義を行うことも考えています.
数学, 数理物理学
本研究会は広い意味での「数学」をテーマとしています. 数学はあらゆる学問の基礎となる汎用性が高い"古くて新しい"学問です. 実際, 純粋な学問として長い歴史を持つ一方で, 物理学, 工学, 情報学といった現代情報社会の基礎分野にも深い影響を与えてきました.
本研究会では, 学期初めに研究テーマを決めて, グループごとに関係する文献や論文の輪読を行います(個人で学習を進めることも可能です). 担当教員の専門は幾何学, 代数学, 数理物理学ですが, 研究会で扱う内容は学生の予備知識と興味に応じて柔軟に対応します.
これまで扱った話題の例: 群環体, 微分幾何, 多様体論, 微分方程式, 深層学習, 数理論理学, 流体力学, グラフ理論, 数理パズル, 複素関数論, 構成的型理論, GANの数理, 金融工学, 量子力学, 表現論
数学, 物理, プログラミング
本研究会は広い意味での「数学と計算機」をテーマとしています. 「可視化」と「機械学習」を主題に, 数学的な諸原理を組み込んだ視覚表現を研究します.
今学期は基本文献の輪読を主に行います. 必要に応じて担当教員による講義を組み合わせる予定です. 内容は履修者の予備知識と興味にもよりますが, CG, ジェネラティブアート, シミュレーションなどの話題に数学的視点を組み合わせたものを考えています. 候補は参考文献1,3,5,6ですが柔軟に対応します. 初回に文献を決めます. (文献6を読む場合には文献4,5の知識をある程度仮定しますので夏休みに読んでおいて下さい.)
関連する話題(もしくは予備知識)に関してゲスト教員が講義を行うことも考えています.
数学, 数理物理学
本研究会は広い意味での「数学」をテーマとしています. 数学はあらゆる学問の基礎となる汎用性が高い"古くて新しい"学問です. 実際, 純粋な学問として長い歴史を持つ一方で, 物理学, 工学, 経済学, 計算機科学といった現代情報社会の基礎分野にも深い影響を与えてきました.
本研究会では, 学期初めに研究テーマを決めて, グループごとに関係する文献や論文の輪読を行います(個人で学習を進めることも可能です). 担当教員の専門は代数学, 幾何学, 数理物理学ですが, 研究会で扱う内容は学生の予備知識と興味に応じて柔軟に対応します. 基礎から応用までを幅広くカバーする多様性のある研究会を目指します.
これまで扱った話題: 群論, 微分幾何, 微分方程式, 深層学習, 数理論理学, 流体力学, グラフ理論, 複素関数論, 構成的型理論, GANの数理, 金融工学, 量子力学, 表現論
数学, 数理物理学
本研究会は広い意味での「数学」をテーマとしています. 数学はあらゆる学問の基礎となる汎用性が高い"古くて新しい"学問です. 実際, 純粋な学問として長い歴史を持つ一方で, 物理学, 工学, 情報学といった現代情報社会の基礎分野にも深い影響を与えてきました.
本研究会では, 学期初めに研究テーマを決めて, グループごとに関係する文献や論文の輪読を行います(個人で学習を進めることも可能です). 担当教員の専門は代数学, 幾何学, 数理物理学ですが, 研究会で扱う内容は学生の予備知識と興味に応じて柔軟に対応します. 基礎から応用までを幅広くカバーする多様性のある研究会を目指します.
これまで扱った話題: 群環体, 微分幾何, 多様体論, 微分方程式, 深層学習, 数理論理学, 流体力学, グラフ理論, 数理パズル, 複素関数論, 構成的型理論, GANの数理, 金融工学, 量子力学, 表現論
数学, 物理, プログラミング
本研究会は広い意味での「数学と計算機」をテーマとしています. 先学期に引き続き, 今学期は「可視化」を主題に, 数学的な諸原理を組み込んだ視覚表現を研究します.
今学期は可視化に関する基本文献の輪読を主に行います. 必要に応じて担当教員による講義を組み合わせる予定です. 内容は履修者の予備知識と興味にもよりますが, CG, ジェネラティブアート, シミュレーションなどの話題に数学的視点を組み合わせたものを考えています.
関連する話題(もしくは予備知識)に関して担当教員やゲスト教員が講義を行うことも考えています.
形状設計のための数学
3DCGや建築デザイン,デジタルファブリケーションなど,コンピュ―タを援用して形状を設計する際に数学は欠かせません.しかしそこで駆使されている数理的な仕組みを理解するためには理工学部で学ぶ広範囲な数学の知識が必要であり,その原理を理解してからとなると「つくる」ことにはなかなかたどり着けません.このため,車の工学的な仕組みを知らなくても車を運転できるように,多くのCADソフトウェアやグラフィックスライブラリは数学を知らないユーザーでも支障なく使えるよう改良が重ねられています.ただしそういったツールが与える機能はあくまでも多くのユーザーが使うための機能であり,自分だけの道具としてカスタマイズするためには,中身を理解して自分で改造することが必要です.数学はとても柔軟で自由です.数学的な想像力は形状設計の自由度を上げ,他にはないあなただけの作品づくりのための強力な武器となるでしょう.この研究会では,形状設計に関連する幅広い数学を学び,さらにその実装を目指します.
数学からつくる
数学はデザインやものづくりなど創作に関わる様々な領域と関連しています.テクノロジーを駆使するメディアアートのような分野においては数学との関連性は顕著ですが,一見「理系的なもの」と無関係のように見える伝統的な手工芸においても,その構造を紐解くとしばしば数学があらわれます.この研究会では数学を創作へ応用することを研究します.具体的には,数学を応用した創作の事例を研究し,数理的な手法をもとにプロトタイプ作成を目指します.企業や作家との協働も計画しています.
数学
数学の研究会です。数学に関する文献を読み、それを理解して人に解説する、という輪講方式で進めます。
数学からつくる
数学はデザインやものづくりなど創作に関わる様々な領域と関連しています.テクノロジーを駆使するメディアアートのような分野においては数学との関連性は顕著ですが,一見「理系的なもの」と無関係のように見える伝統的な手工芸においても,その構造を紐解くとしばしば数学があらわれます.この研究会では数学を創作へ応用することを研究します.具体的には,数学を応用した創作の事例を研究し,数理的な手法をもとにプロトタイプ作成を目指します.企業や作家との協働も計画しています.
マチモノツクリ研究会 ~3D/4Dプリンティングを活かした「都市エレメント」のデザイン~
3D/4Dプリンティングを活かした新種の「都市エレメント」のデザインに取り組む研究会です。都市に存在する素材、形態、機能などを分析したうえ、解体、再編成し、新たなものへとつくりかえることによって、気候変動・生態系の回復・高齢化・移動・防災などの新たな課題に取り組む現在の都市に対して、新たな道筋を指し示す手掛かりとなるデザインを仕掛けます。
これらを総合して、社会における物質の総量やものの数を減らす、もしくは増やすことのない状態を維持したままで、私達の公共空間を豊かにするための、「マチモノツクリ (Urban Fabrication)」として、活動を体系化していきます。
詳しくは、2022年12月に開催された特別講義
https://vimeo.com/776571171
を視聴してみてください。
3D/4Dプリンティングを活かした「都市エレメント」のデザイン
3D/4Dプリンティングを活かした新種の「都市エレメント」のデザインに取り組む研究会です。都市に存在する素材、形態、機能などを分析したうえ、解体、再編成し、新たなものへとつくりかえることによって、気候変動・生態系の回復・高齢化・移動・防災などの新たな課題に取り組む現在の都市に対して、新たな道筋を指し示す手掛かりとなるデザインを仕掛けます。
詳しくは
https://vimeo.com/776571171
を視聴してみてください。
新しい建築の発明・発見
中川エリカと共に、新しい建築の発明・発見を目指す研究会です。
模型を最重要ツールと捉えた実践を徹底して行います。